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文章来源:368奇迹私服网   发布时间:2009-4-26 13:34:08
再论各型战士的分类和玩法
战士属于近程优势攻击单位,单纯的印象就是牛高马大血厚防高行动慢.根据不同的玩法,战士其实也会贫血,也会皮薄,也能行动很快.通常的玩法都是让那个战士角色全面发展,以应对各种场合和情况,当然,也有喜欢刺激的朋友只朝一个方向发展,以达到某方面的最强.下面就来讨论这些不同的玩法.(由于讨论的中心点就是PK,说以不讲纯属性战士)



群架之王:体力狂暴战士



防御:★★★★★
血量/回血速度:★★★★★
攻击力:★★★☆
控制力:★★★★



前段时间我讲体力是群架之王,还有很多人出来骂,出来争论,我想现在也争得差不多了吧,说体力是群架之王应该没人有意见吧?体力狂暴,优势在于防高(当然,前期级低时,穿不了装备,防很低),血多,回血速度快(这点大家通常都不在意,其实很重要),耐扛.形象点讲就是:肉盾.体力玩法是门槛最低的一种玩法,因为血多,回血快,白装都能混得不错,不像纯狂暴或纯守护抑或力体那样,需要一身好装备才能混得开.由于体力的优势,所以体力是群架最强悍的角色,混战的领导者,先锋,中坚力量,因为在混战中,生存能力比攻击能力要重要一些,简单的说就是在群架中,活下来的才是胜者.现在野外练级呢是一天到外都要受加速红名的骚扰,所以我推荐大家先裸练到21级,出十字斩一级,然后在您没有卓越装备前不再加狂暴点了(有了卓越装备一定要出满十字斩,杀人虐怪的利器,战士最好的技能).出十字斩是因为PK的需要,如果您像我一样,脾气好,能忍受,那么先练到60级的纯体力更省力气.战士的加点是被动优先,需要额外提下的是危机防御能加大您PK中出错招的补救机率以及混战的生存率,对于群架之王体力狂暴,危机防御属于必加的.巨斧击破是击杀1800物防以下目标的利器,当然也是必加.体力狂暴在单挑中只有三个对手,分别是双修狂战士,自然系法师(包括双修),变身奶龙(90级后的变身奶龙才能与体力过上招).对于双修,体力是没有赢的机会,对于法师,赢的机会也是很小,对于90+变身奶龙,只要操作不失误,通常不会输.




实力悍将:体力守护战士



防御:★★★★★
血量/回血速度:★★★★★
攻击力:★★★
控制力:★★★



体力守护与体力狂暴一样,群架中的先锋与中坚力量,他的特点也跟体力狂暴一样.他之所以没能当上群架之王是因为守护系技能不如狂暴系,所以,只好给体力狂暴当得力助手了.一个队伍中有个体力守护是很重要的,他能在保证自身存活的情况下给队伍带来增益状态(吼血),能缓速对方的攻击主力.不过玩体力守护的人,太少了,可能是因为体力守护在单挑中的表现不佳的原因.其它的大致跟体力狂暴一样,毕竟都属于体力系.额外提一下,守护是一定要用斧的,不然没攻击力.需要注意的是,虽然与体力狂暴同属体力系,但因为守护控制技能不如狂暴系,体力守护对阵80+变身奶龙赢的机率很小,当然,法师和双修就更不可能赢了.



冷血杀手:力体狂暴战士



防御:★★★★☆
血量/回血速度:★★★★
攻击力:★★★★☆
控制力:★★★★




力体也是颇受欢迎的玩法,因为攻击高,有基础血量和防御.在以前的文章中有讲到过,也专门试验了.在1100物防以下时,体力狂和力体狂单挑,谁先击倒对手就赢了,在1100+防御时,力体就没有什么机会赢了,有兴趣的找我以前的文章看,不复述了.力体狂暴的定位就是杀手,因为其攻击相对来说较高,杀人快,所以,其很适合扮演杀手这一角色.如果说与攻击对象扛上了,那么力体因为其血量及回血速度的不理想,会慢慢处于不利地位.同样,力体也是属于混战中的中坚力量,主要攻击角色.在单挑中,力体除了打不过双修战士和体力狂暴(1100+防御后)外,对付法师赢的机率要比体力狂暴大一丁丁,但对抗90+变身奶龙就很吃力了,扛不住.




单挑之王:双修狂战士



防御:★★★☆
血量/回血速度:★★★★
攻击力:★★★
控制力:★★★★★



双修,单挑之王,不因为别的,就因为那五星级的控制能力.当然,还有很多朋友置疑我的这一观点,很简单,不服气的去弄个测试区的号,自己加一个双修,去跟别人单挑,如果您的操作没问题,输给了除法师外的其它职业,欢迎来骂我(最好指名道姓的骂,小弟叫赵毅然).双修在单挑方面只有一个对手,法师(包括双修法师).以前在官方没说出新道具前,双修赢法师的机率还是不小的,现在出了几件新道具,加强了攻击能力,双修要赢法师就难了,比竟扛不住,哪怕只是两三招.遇着变身奶龙不要慌,沉着冷静慢慢打,输不了.双修的FB,混战生存能力很一般,以后还要开公会战,攻城战,如果您喜爱群架,双修不会是您的好选择.差点忘了提醒,玩双修一定要穿卓越装备,不然玩不动.




阴险刺客:敏力狂暴战士



防御:★★★
血量/回血速度:★★★
攻击力:★★★
控制力:★★★★☆



敏力,攻击速度快,移动速度快,闪避高,爆击高.缺点当然也是很显著,防不行,血不多,回血慢,很嫩.有人提到过敏力杀怪很牛,其实准确的讲敏力杀小怪很牛,毕竟攻击速度快,爆击高,但杀BOSS级的怪物因为攻击力低,技能伤害小,就不如其它形态的战士了,比如纯狂暴,力体狂暴.敏力因其自身特点,在战场上绝对是一个需要您提防的角色.可能在您不经意倒地的那时候,他就在您面前了,不停的砍您几斧,然后赏您个十字继续砍,您应该也就差不多了,不死也能见着上帝的大腿了.别因为敏力的闪避高就认为敏力在战场上能扛啊,闪避在技能面前用处不明显,安分的做个刺客也还是不错的.同样,需要卓越装备才玩得动.敏力对阵变身奶龙,个人觉得比力体要有优势,仅仅是个人觉得.




娱乐至上:纯狂暴战士



防御:★★★
血量/回血速度:★★★☆
攻击力:★★★★★
控制力:★★★★



纯狂暴,战士中攻击最高的形态,技能伤害高,绝招多,前期穿装备有优势(呵呵,只是前期),缺点是血少回血慢,不能扛.纯狂暴虐怪上面绝对一流,打架就三流了.如果您没什么杀人欲望,纯狂暴很适合您.在混战中纯狂暴也还是有其自身的地位的,也能像敏力狂暴那样做刺客.其实在新版游戏能带5道具的情况下,纯狂暴才是赢法师机率最大的战士形态.就因为其攻击高,逮着机会能快速解决.




省钱之王:纯守护战士



防御:★★★
血量/回血速度:★★★☆
攻击力:★★★★☆
控制力:★★★



呵呵,现在玩纯守护的绝对像处女一样珍稀.其实纯守护的攻击力不低,而且装备非常便宜,当然,控制能力差了一点,打架不太理想.但是因为装备便宜,绝对混得开,轻松就弄一身极品装备到处混人缘.也是娱乐型玩法.打架很一般.



就这几种了,各有各的优势,玩什么形态都是依靠个人的喜好.每种形态都有自身的长处和弱势.
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